Según el informe Global Power of Play 2025, los mexicanos utilizan el «gaming» no solo para divertirse, sino para combatir la ansiedad y entrenar habilidades laborales

El estigma del jugador solitario y poco productivo ha quedado atrás. Un estudio de la Entertainment Software Association (ESA), que encuestó a más de 24 mil personas en 21 países, revela que para los mexicanos, los videojuegos son una herramienta esencial para la salud mental y el crecimiento profesional, superando incluso los promedios globales en la percepción de estos beneficios.
Salud Mental: El «control» contra el estrés
En México, el videojuego funciona como una válvula de escape emocional más efectiva que en otras partes del mundo. Los datos son contundentes:
- Adiós al estrés: El 83% de los jugadores mexicanos afirma que jugar reduce su estrés (frente al 77% del promedio global).
- Ansiedad: Un 77% reporta una disminución directa de la ansiedad tras una sesión de juego.
- Soledad: El 67% asegura sentirse menos solo gracias a la conexión digital con otros jugadores.
Entrenamiento para el mercado laboral
Quizás el hallazgo más relevante para estudiantes y profesionales es que el gaming se percibe como un «gimnasio mental». La mitad de los jugadores mexicanos (50%) reconoce un impacto positivo directo en sus carreras.
Las empresas demandan soft skills (habilidades blandas), y los mexicanos sienten que las perfeccionan frente a la pantalla:
| Habilidad | Percepción en México | Promedio Global |
| Creatividad | 86% | 77% |
| Resolución de problemas | 81% | 76% |
| Trabajo en equipo | 81% | 74% |
Un fenómeno maduro y familiar
El perfil del gamer ha evolucionado: la edad promedio es de 41 años y la distribución de género es casi equitativa. Además, el informe derriba el mito del aislamiento familiar: el 61% de los padres mexicanos afirma que compartir este hobby ha mejorado la relación con sus hijos, apoyados por herramientas de control parental alineadas con la clasificación ESRB.
La información y los datos provienen de MILENIO, basados en el informe Global Power of Play 2025 de la ESA.
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